Se você achava que o clima no Olimpo era tenso, precisa ver o que está rolando nos bastidores da indústria! David Jaffe, o homem que deu vida ao Kratos lá no PlayStation 2, resolveu abrir o “Pote de Pandora” e não sobrou pedra sobre pedra. O alvo da vez? O recém-anunciado God of War: Sons of Sparta.
Em uma transmissão recente que parou a comunidade gamer, Jaffe não usou filtros (como de costume) para expressar seu descontentamento com o novo rumo da franquia que ele mesmo ajudou a fundar.

“Não respeita a franquia”
Para Jaffe, o novo título é, em suas próprias palavras, um “completo lixo”. Mas calma, não é só “haterismo” gratuito. O desenvolvedor argumenta que o game falha em capturar a essência brutal e o DNA que tornaram Kratos um ícone mundial.
Segundo ele, Sons of Sparta parece ignorar as bases estabelecidas e se perde em decisões de design que, na visão do criador original, descaracterizam o universo da saga. “É um jogo que não respeita o que veio antes”, disparou Jaffe durante a live.
A Reação dos Fãs: Divisão no Campo de Batalha
Como era de se esperar, as declarações dividiram os jogadores:
Os Tradicionalistas: Concordam com Jaffe e sentem que a franquia está se distanciando demais de suas raízes sangrentas e viscerais.
Os Inovadores: Acham que Jaffe ficou parado no tempo e que a evolução é necessária para manter a marca relevante em 2026.

Kratos em Crise?
Não é a primeira vez que David Jaffe critica as direções que a Sony toma com God of War. Ele já havia demonstrado resistência às mudanças emocionais de Kratos nos jogos da saga nórdica, mas desta vez o tom subiu para um nível muito mais agressivo.
Resta saber se a Santa Monica Studio ou a Sony vão se pronunciar sobre as críticas pesadas ou se vão deixar o “fantasma de Esparta” falando sozinho.

E você, o que acha? O Jaffe está certo em defender o legado original ou ele virou aquele “tiozão do churrasco” que reclama de tudo que é novo? Comenta aqui embaixo sua opinião!

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